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InicioGame Art - Videojuegos - Apps móvilGame ArtMáster en videojuegos con Unity 5 modalidad Online

Máster en videojuegos con Unity 5 modalidad Online

Categoría:
Game Art / Game Art - Videojuegos - Apps móvil /
2.400,00€
Máster en creación de videojuegos con Unity 5

MÁSTER EN VIDEOJUEGOS CON UNITY 5 MODALIDAD ONLINE, DESCRIPCIÓN

En este Máster en videojuegos con Unity 5 en modalidad online, no sólo aprenderás todas las técnicas y tecnologías de última generación para crear y desarrollar un videojuego sino además aprenderás a, gestionar los proyectos, testearlos, publicarlos, y realizar su marketing para su difusión.

Para ello, realizarás todo tipo de ejercicios prácticos basados en casos reales de videojuegos comerciales y además siempre estarás actualizado con las últimas novedades ya que los alumnos que han realizado el Máster son vitalicios, tanto referente a contenidos, como a los grupos de dudas.

Objetivos del Máster en videojuegos con Unity 5 modalidad online

El objetivo es que al finalizarlo habrás conseguido no sólo diseñar y programar, sino publicar tus proyectos de videojuego y sobre todo obtener ingresos de ellos.

¿Cómo lo conseguirás?

  • Realizarás todo tipo de ejercicios prácticos basados en casos reales de videojuegos comerciales.
  • Un proyecto final de videojuego totalmente a tu elección.
  • Te orientaremos en todo momento.
  • Realizarás prácticas semanales de los contenidos aprendidos
  • Y lo más importante, dispondrás de videotutorías por streaming cada semana, en vivo y en directo para que puedas consultar cualquier duda.
  • Además, los usuarios de nuestro campus son vitalicios, por lo que siempre tendrás acceso a todos los nuevos contenidos, así como a los grupos de dudas.

¿Cómo trabajaremos en el Máster en videojuegos con Unity 5 en modalidad online?

  • A través de  nuestro campus virtual.
  • Contacto permanente con el profesorado mediante los streamings semanales en directo.
  • Grupo de dudas abierto para realizar consultas en cualquier momento del día.
  • Sesiones de tutorías en directo para poder consultar y resolver tus dudas.
  • Entrega de la documentación y pautas pertinentes para realización de cada uno de los trabajos semanales del Máster.

¿De qué consta el Máster en videojuegos con Unity 5 en modalidad online?

El Máster consta de seis módulos que son:

  1. Programación específica de controladores, animación, físicas y mecanismos de control en videojuego (100 horas)
  2. Programación de sistemas multiplataforma y cliente-servidor (70 horas)
  3. Gestión de proyectos colectivos, betatesting, publicación, difusión y marketing del producto (40 horas)
  4.  Ilustración y técnicas gráficas asociadas al diseño de videojuegos (50 horas)
  5. Modelado, texturizado y animación 3D de personajes y objetos de videojuego (50 horas)
  6. Prácticas, presentaciones y streamings (90 horas)

Módulos Engine Unity 5 correspondientes a los módulos 1, 2, 3 y 6

Modulo 1. 1er TRIMESTRE
– Introducción a los programas, repositorios y recursos.
– El interfaz de Unity 5 al completo.
– Objetos de juego y componentes de los objetos.
– Diseño de niveles exteriores (Terrain) e interiores.
– Paquetes de recursos (Asset Store) y organización de proyectos.
– Texturas, materiales y modelos.
– Colisionadores, rigidbody, telas, uniones y efectores (NVidia PhysX).
– Animación Legacy y Mecanim.
– Introducción a la inteligencia artificial
(Navigation).

Modulo 2. 2o TRIMESTRE
– Introducción a la programación en Unity 5 con C#.
– Tipos de variables, objetos, clases y métodos.
– Bucles, secuenciadores avanzados y aplicación práctica.
– Tipos de operadores y constructores de clase.
– Clases métodos de utilidad general: Input, Random, Mathf.
– Programación basada en vectores y rotaciones 3D (Vector3 y Quaternion).
– Programación de la entrada de datos del usuario (Input).
– Programación de controladores de desplazamiento, tableros y grids.
– Programación de controladores basados en física (Vehículos).
– Programación de controladores de personaje (CharacterController) y
animaciones (Mecanim).
– Programación de la nueva interfaz de usuario (UI) de Unity 5.

Módulo 3. 3er TRIMESTRE
– Creación y destrucción de objetos.
– Búsquedas y jerarquías de objetos.
– Eventos de trigger y de colisión.
– Métodos de Raycast.
– Accesos entre scripts.
– Casos prácticos en videojuegos comerciales.
– Eventos táctiles y joysticks.
– Programación para Android.

Módulo 4. 4o TRIMESTRE
– Programación cliente/sevidor con Network.
– Bases de datos.
– Facebook y Vuforia.
– Compilación y publicación en Google Play.
– Monetización con AdMob e In App Billing.
– Análisis de requisitos de un proyecto.
– Diseño de soluciones para un proyecto.
– Tutorías sobre el proyecto personal.

Módulo: ILUSTRACIÓN DIGITAL PARA VIDEOJUEGOS correspondiente al módulo 4

Módulo: ILUSTRACIÓN DIGITAL PARA VIDEOJUEGOS

La asignatura de ilustración digital es optativa y abarca todo el trabajo de diseño gráfico por ordenador. Desde la elaboración de elementos de interfaz (Botones, ventanas…) hasta el dibujado de personajes, objetos y fondos para el videojuego.

Se trabajará con distintos programas y plugins a nivel profesional, se estudiarán los distintos formatos de imagen y textura, así como conceptos prácticos a tener en cuenta a la hora de elaborar animaciones 2D para videojuegos.

Módulo ÚNICO. CONTENIDO TRIMESTRAL
– Interfaces de programa y operaciones básicas.
– Formatos de importación y exportación.
– Profundidades de color. Introducción a las capas, canales y máscaras.
– Prácticas de dibujo. Gestión de los pinceles. Técnicas básicas de coloreado.
– Conceptos de anatomía para diseño de personajes.
– Ejes y perspectiva.
– El concepto en el proyecto de ilustración: Personajes, escenarios, objetos…
– Elementos de interfaz (GUI)
– Retoque digital, coloreado, niveles de luz y sombra.
– Técnicas de generación de volúmenes.
– Técnicas para generación de sprites 2D animados para videojuego.

Módulo: Modelado, Texturizado y animación

Modelado, Texturizado y animación

En la asignatura de modelado, texturizado y animación nos centraremos en el modelado en 3D de objetos y personajes para el videojuego. Trabajaremos técnicas de baja y de alta densidad poligonal que nos servirán para poder trabajar en todo tipo de proyectos comerciales.
Realizaremos tratamiento de texturas y materiales de última generación para la obtención de efectos gráficos de reflejo y relieves de todo tipo. También trataremos los esqueletos y la animación de personajes, trabajando distintas técnicas de mejora de la productividad.

Módulo ÚNICO. CONTENIDO TRIMESTRAL
– Interfaz y conceptos básicos del programa.
– Comprensión del entorno y operaciones básicas.
– Integracion del programa con engines de diseño de videojuegos.
– Modelado: Herramientas de edición. Primitivas.
– Operaciones de modificación de las mallas por subdivisión y escultura 3D.
– Texturizado: Herramientas de edición.
– Pintando objetos en 3D (Texturizado UV).
– Materiales gráficos.
– Programas externos.
– Animación: Huesos, rigging y técnicas de animación de personajes.
– Uso de esqueletos, avatares y creación de acciones.
– Render: Tamaños, antialiasing, formatos y transparencias.
– Técnicas para generación de sprites 2D para videojuego.
– Creación de cinemáticas de vídeo.

Requisitos del Máster en videojuegos con Unity 5 modalidad online

Será necesario disponer de un equipo con conexión a internet para las sesiones de tutoría y todos los programas y requerimientos de hardware necesarios para el buen desarrollo del Máster.

¿Quién imparte el Máster en videojuegos con Unity 5 modalidad online?

  • Iván García Subero, responsable de formación en TRINIT Asoc. Informáticos de Zaragoza.
  • Aitor Román Ibáñez, jefe de programación en Androtiyas Game Development.
  • Javier Melús Carruez, jefe de programación en Zarapps Games.
  • Álvaro García de la Rosa de Sargento Tajone, empresa de servicios profesionales de ilustración digital, maquetación y tecnologías web.
  • José García Gibert, jefe de estudios y formación de CEDIFORMACIO.

Además de Empresas de videojuegos toda España que se ocupan de la impartición de diversos streamings y la aportación de recursos de formación y ofertas de trabajo y prácticas en nuestro Máster.

logotipos empresas que realizan el máster de videojuegos
logotipos empresas que realizan el máster de videojuegos

¿A quién va dirigido el Máster en videojuegos con Unity 5 modalidad online?

Pueden cursarlo diseñadores, programadores o toda persona que desee entrar en el mundo de la creación de videojuegos.

El formador realizará una entrevista personal a cada alumno para conocer bien el perfil de entrada y aconsejarle formación a su medida.

No es necesaria una titulación Universitaria para realizar este Máster, por ser un Máster de título propio impartido exclusivamente por empresas desarrolladoras y profesionales de videojuegos, no por profesorado Universitario.

Duración y Fechas de matriculación al Máster en videojuegos con Unity 5 modalidad online

  • La matriculación tiene 1 año lectivo de duración.
  • La carga lectiva del Máster es de 400 horas + horas de proyectos, de la carga lectiva corresponden 200 horas a los streamings y vídeos grabados.
  • El resto a trabajos prácticos propuestos, temarios (100% en castellano) y proyectos realizados por cada alumn@.

Te recomendamos la matriculación durante el mes de septiembre para la adaptación al campus y sistema de trabajo, pero la retransmisión de los streamings en directo comienza la primera semana de octubre, pero es posible incorporarse al Máster de manera inmediata.

Te recomendamos entre 8 a 12 horas semanales para seguir todos los contenidos.

Inscripción al Máster en videojuegos con Unity 5 modalidad online

El máster completo tiene un coste de 2400€ (6 módulos y 1 año lectivo de formación).

O también puedes elegir:

  • Sólo los 4 módulos que comprenden el engine de Unity tienen un coste de 1700€.
  • Módulo de Ilustración y técnicas gráficas asociadas al diseño de videojuegos 450€.
  • Módulo de Modelado, texturizado y animación 3D de personajes y objetos de videojuego 450€.
  • También puedes cursar el Máster realizando los 6 módulos independientemente siendo su coste unitario de 450€.

Por si fuera poco, los usuarios de nuestro campus son vitalicios, por lo que siempre tendrás acceso a todos los nuevos contenidos, así como a los grupos de dudas.

En este Máster la inscripción se realiza mediante uno de estos métodos:

  • Transferencia bancaria.
  • A través de PayPal.
  • O mediante pago en efectivo en el centro.

Tú eliges como deseas inscribirte.

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Acerca de los Profesores

0
2.400,00€
0 Calificaciones

Estrellas 5
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2.400,00€

Duración: 400 horas + Proyecto final alumno
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