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InicioGame Art - Videojuegos - Apps móvilGame ArtCurso Introducción al UV mapping con Blender (online vía hangouts)

Curso Introducción al UV mapping con Blender (online vía hangouts)

Categoría:
Game Art / Game Art - Videojuegos - Apps móvil /
60,00€
curso introduccion uv mapping con blender

CURSO INTRODUCCIÓN AL UV MAPPING CON BLENDER, DESCRIPCIÓN DEL CURSO

El curso de Introducción al UV mapping con Blender  es totalmente online vía hangout privado como máximo 4 personas y está enfocado para que el alumno aprenda paso a paso a crear un mapeo UV (UV mapping), siendo este el proceso de «convertir» la malla del modelo 3D  el cual representa el modelo a un mapa 2D que se  usa de referencia para determinar como colocar la textura en la malla.

Objetivos

En este curso de Introducción al UV mapping con Blender el objetivo está enfocado en aprender exclusivamente el UV mapping para videojuegos iOS & Android, siendo este como  hemos explicado en la descripción el proceso anterior para poder después texturizar un modelado 3D.

  • Básicos de la interfaz de Blender: navegación, selecciones y transformaciones básicas.
  • Fundamentos de UV mapping.
  • Herramientas y técnicas de UV mapping.
  • Trucos y consejos para optimizar al máximo el UV mapping para videojuegos

¿Cómo trabajaremos?

Este un curso de Introducción al UV mapping con Blender se realizará vía online a través de Hangouts. siendo un curso totalmente práctico, las explicaciones se irán alternando con ejercicios para que el alumno sepa realizar las prácticas que deberán realizar durante el curso.

NO ES UN CURSO CON VÍDEOS GRABADOS, SI NO VÍDEO EN DIRECTO Y PRIVADO

Es un curso que se desarrollará enteramente en directo y sólo para los alumnos inscritos (4 alumnos máximo), manteniendo siempre así un feedback en cada uno de los Hangouts que se realicen durante el curso.

Requisitos

Para realizar el curso de Introducción al UV mapping con Blender es necesario disponer de:

  • Una cuenta de Gmail, para realizar el curso vía Hangouts.
  • Micrófono para tener un mejor feedback en la comunicación con el formador.
  • Tener el software Blender instalado (gratuito) página oficial de descargas.
  • Ratón de 3 botones: botón izquierdo, rueda y botón derecho


¿A quién va dirigido?

El curso de Introducción al UV mapping con Blender está dirigido artistas 2D, ilustradores,  diseñadores gráficos o todas aquellas personas interesadas en introducirse al game art 3D y/o orientarse profesionalmente como texture artist.

No se requieren de conocimientos previos de 3D, es un curso de introducción

Horario curso Introducción al UV mapping con Blender

El horario de realización del curso de Introducción al Game Art con Blender será los martes o jueves de 10 a 21:15h eligiendo el horario en el momento de la inscripción al curso.

Duración del curso 4 horas, cada clase se realizará una vez por semana de una hora de duración.

Inscripción al curso de Introducción al UV mapping con Blender

En este curso la inscripción al curso se realiza únicamente con PayPal a través del botón de inscripción eligiendo previamente el horario de realización:

  • Pago a través de PayPal

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Duración: 4 horas
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